搞趣网徐冬望主持CGDC单机、在线游戏专场

2014年08月02日 来源:搞趣网 作者:若水 搞趣网官方微博

8月2日上午,在上海嘉里大酒店浦东厅3,迎来了第七届中国游戏开发者大会单机、在线游戏专场,涉及技术和家用机,本次演讲会全程由搞趣网媒体事业总监徐冬望主持。

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搞趣网成立于2012年,是目前业内具有强大营销能力与分发能力的手游媒体,拥有数量庞大手游用户群,可有效支撑手游市场营销各个时期和环节,为游戏厂商提供更完善的游戏推广服务。搞趣网旨在打造全面而具搞趣特色的手机游戏媒体,期盼与行业共同创造移动互联网新格局。

徐冬望主持的风格还是秉承了自己的一个理念,什么样的人做什么样的产品,如果自己不够“搞怪”与“风趣”,那如何打造一个富有“搞趣”特色的手游媒体?

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参会的嘉宾来自海内外,海外大佬相聚CGDC,论剑游戏策划、制作、研发等诸多技术,参会的嘉宾有韩国的思密达EA《FIFA》执行制作人Zakk,在演讲上,他分享了EA团队的项目以及人员的管理经验。另有现场嘉宾提及如何管理团队相关策略,ZAKK也做了相关的精彩解答。

午休片刻,也引来了卡哇伊Sony Computer Entertainment Japan
Asia开发者关系经理刘明龙,对于PS4相关开发环境做了相关介绍。

大佬云集,游戏的世界化格局供给游戏行业新鲜血液,除游戏自身的研发,自我的造血之外,借鉴海外顶级技术以及有效经验,补血也将让中国游戏行业的历史车轮得以更快地推动。

文/搞趣网 前方采访团

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第三届全球移动游戏开发者大会开幕 CP们有福了

2014年09月25日 来源:搞趣网 作者:搞趣网 搞趣网官方微博

2014年9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)主会在成都世纪城国际会议中心隆重拉开大幕。作为手游媒体第一发布,搞趣网同GMGDC官方也有着密切的联系,针对此次会议特派了报道团队奔赴成都进行深度报道。

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随着手游开发陷入一个瓶颈,版权、发行等众多问题越来越成为困扰着手游开发者的难题。据搞趣网了解,此次的GMGDC2014,将会有来自超过5000名移动游戏开发者和相关专业人士、300多家国内外媒体、来自20个国家的100多名演讲嘉宾到场,围绕着“移动游戏开发者的次世代”、“移动游戏开发”、“新兴市场和移动游戏服务商与资本市场助力开发者”、“移动游戏中的IP与发行”等,以巅峰对话、圆桌论坛、主题演讲的形式,深刻剖析“资本”、“IP”、“研发”、“发行”等话题,以助力全球移动游戏开发者走向成功。

今日的主峰会上,GMGDC官方联合国家版权局及众多手游大佬拉响了“正版游戏维权中国行”的号角,并将在9月25日下午,召开中国网络版权维权联盟“正版游戏维权中国行”闭门会议,就手游版权的使用与发展,提出切实的意见,将版权维护进行到底。

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随后,围绕着手游发展的话题,业界大佬们分成了两种不同的观点,一个是以中手游集团COO应书岭为代表,根据当前的手游类型发向从轻度走向中重度、手游企业的发展等事件提出了手游将颠覆端游的类似观点。一个则是以腾讯副总吕鹏为代表,针对当前手游人口红利放缓,手游发展陷入缓慢境地提出各项发展措施。

GMGDC还设有官方新闻中心和电视采访中心,为与会企业提供一般媒体采访和电视采访的机会,包括搞趣网、人民网、上方网等在内的众多手游媒体对各位在主会场发言的大佬进行了后续的跟综采访,针对此前以及今后的手游发展规划与各家大佬进行了深入的探讨。

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作为GMGDC大会的主要组成部分,主会场在两天的会议日程里,将先后举办4场分会议,分别以“移动游戏开发者的次世代”、“移动游戏开发”、“新兴市场和移动游戏服务商与资本市场助力开发者”、“移动游戏中的IP与发行”为主题,聚集全球尖端行业领袖,展开多场主题演讲与巅峰对话。

与主会场同步,两期开发者训练营正式于今日上午9:30开营。在主持人沈大海的主持下,全球移动游戏研发商、运营商、发行商等汇聚一堂。既有《天天酷跑》、《刀塔传奇》、《燃烧的蔬菜》、《跑跑西游》等知名团队现身说法,分享移动游戏设计、美术、音乐、音效、社交化的经验,还有知名大佬带来花边故事:《手游大佬最怕员工知道的事情》,更有凤凰游戏、百度平台等现场公布政策,为开发者铺就成功之路。

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另外,主办方还特意安排四场独立客户专场给赞助商更多的活动空间:易接SDK客户专场、9秒社团客户专场、盛大文学客户专场、爱贝云计费客户专场。在各自的专场内,他们可以召集行业人士,在1至2个小时的会场时间内,进行小规模的干货分享、自由交流或抽奖活动。

相关了解:

第三届全球移动游戏开发者大会,由成都高新区、成都市博览局指导,中国版权保护中心、中国网络版权维权联盟支持,GMGC全球移动游戏联盟主办的中国最具影响力的移动游戏开发者B2B大会,将于9月23日至9月25日在成都世纪城国际会议中心举行。此次大会以“助力开发者成功”为主题,将致力于推动移动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,为促进移动游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。

在此次盛会上,参会嘉宾不仅可以领略行业顶尖高手之间的观点碰撞,还可以在首次举办的“独立游戏开发者大赛”版块展现自己最有价值的游戏创意,并可能获得注资或并购的机会。

【责任编辑:那个胖子】

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游戏开发华山论剑 2014CGDC高手云集

2014年06月04日 来源:搞趣网 作者:wst 搞趣网官方微博

中国游戏开发者大会,作为每年与ChinaJoy展会同期举办的游戏技术交流的盛会,获得了国内外游戏企业的高度重视。2014年CGDC将于2014年8月1日至8月2日在上海新国际展览中心相邻的浦东嘉里大酒店举行。

同往年的CGDC相比,今年的中国游戏开发者大会顺应全球移动游戏迅速发展趋势,大大增加了移动开发的技术分享内容,并有众多国际大作开发团队技术负责人前来分享技术开发经验,并举办中日、中韩交流专场,CGDC现已成为中外游戏开发技术交流最高水平的会议。

中国游戏开发者大会向业内人士提供了对中国游戏产业环境下的游戏研发技术深度了解的平台,以及技术研讨领域包含网络游戏开发、次世代游戏设计、移动游戏研发等,这对希望深入了解中国游戏开发情况的亚洲和西方公司而言是最佳技术交流平台。大会议题将专注于游戏开发经验分享、技术创新和应用,致力于帮助中国游戏企业和游戏开发人士相互借鉴先进的游戏研发技术,提高中国游戏原创能力和水平,增强本土企业的核心竞争力,加强中外同业合作,繁荣国内国际游戏市场。

据悉,目前确认将出席CGDC并将发表演讲的嘉宾中包括《刀塔传奇》联合创始人张昊、Studio
DOMA CEO梁丞赫、SEWORKS公司CEO Min Pyo
Hong、游族网络高级制作人张雷、Pocket Gems公司BD副总MichaelDawson、Big
Viking Games CEO Albert
Lai、触控科技副总裁王哲等中外移动游戏领域的技术精英。

对于广大游戏开发者来说,2014年的CGDC一如既往地将是他们一年一度与国内外同行展开交流,学习先进经验的“充电”机会。

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CGDC演讲人:《刀塔传奇》联合创始人张昊

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CGDC演讲人:Studio DOMA CEO梁丞赫

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CGDC演讲人:SEWORKS公司CEO Min Pyo Hong

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CGDC演讲人:游族网络高级制作人张雷

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CGDC演讲人:Pocket Gems公司BD副总MichaelDawson

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CGDC演讲人:Big Viking Games CEO Albert

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CGDC演讲人:触控科技副总裁王哲

参加CGDC的交流和分享,需要提前注册CGDC听课证。
CGDC听课证分为三类,其中Pass
C可在网上免费申请,其余3种证件提前定购均可享受一定程度的折扣优惠。

  1. 全程听课证可参加中国游戏开发者大会所有会议及官方晚宴。

  2. Pass A每日可进出ChinaJoy B to
    B综合商务展示区及WMGC展区两次。并可在展期进入移动社交游戏专场、中日游戏开发者日、中韩游戏开发者日、赞助商专场

  3. Pass B每日可进入ChinaJoy B to
    B综合商务展示区及WMGC展区两次。同时还可进入单机/在线游戏专场、中日游戏开发者日、中韩游戏开发者日、赞助商专场

  4. Pass C在ChinaJoy展期期间可进入赞助商专场。

有意购买CGDC专业观众证和听课证的朋友可根据个人需要选择购买证件种类。从现在起到2014年6月18日,购买证件可享九折优惠。

关于中国游戏开发者大会

中国游戏开发者大会,是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。大会以促进我国游戏产业自主创新,搭建我国原创游戏走向世界的平台为宗旨,以共享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化专业盛会。顺应全球移动游戏崛起的潮流趋势,本届CGDC增加更多移动平台开发技术的课程讲座,并邀请更多的国际一线游戏制作人前来参与研讨。同时,上海自贸区的设立和国家有关自贸区内游戏机产业政策的落地,游戏机和游艺机市场的全面开放为国内游戏的开发者提供了新的发展空间,为此,CGDC将特邀全球家用主机平台商及家用机游戏年度大作的开发人员为有志进入这一国内游戏新领域的开发者提供技术解析。

主办方北京汉威信恒展览有限公司联系方式:

有关CGDC参展和赞助事宜请联系销售部:

孙邈先生

电话:010-51659355-8009

Email:sun_miao@howellexpo.com

李松林先生

电话:010-51659355-8002

Email:mike_li@howellexpo.com

李赫楠小姐

电话:010-51659355-8008

Email:hannah_li@howellexpo.com

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Ray Tylak、舒薪宇、Michael Kiessling确认将在2016CGDC上发表演讲

2016年07月04日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

2016年中国游戏开发者大会将于7月28日至29日在与上海浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。

近日,从主办方传出消息,育碧成都工作室制作人Ray
Tylak、制作人舒薪宇、助理制作人Michael
Kiessling已经正式确认接受邀请将出席2016CGDC单机/在线游戏专场。

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育碧成都工作室AAA级游戏制作人 Ray Tylak

Ray
Tylak从事游戏行业将近20年,其中15年是在育碧度过。为了创建和发展育碧位于成都的工作室,他于2008年移居至成都。在过去的8年里,他负责了多项游戏的艺术指导、制作管理及部门管理,曾负责合作研发了多个《刺客信条》作品,目前是育碧成都工作室AAA级游戏研发的制作人。

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育碧成都工作室游戏制作人 舒薪宇

2008年至今,舒薪宇一直与育碧相伴成长。于初期的游戏测试员到如今的休闲主机游戏制作人,舒薪宇参与了育碧成都工作室多项游戏的测试研发、制作管理及部门管理,如《英雄无敌:王国》、《孤岛惊魂2》、Hasbro
Game
Channel及SCRABBLE等。现在担任育碧成都工作室负责休闲主机游戏研发的制作人。

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育碧成都工作室AAA级游戏助理制作人 Michael Kiessling

自幼在世嘉创世和PSX熏陶的环境中成长,Michael带着自己的一腔热血加入了游戏行业。在加入育碧成都工作室之前,Michael曾参与研发《柯南时代》和《神秘世界》等AAA级大型多人在线角色扮演游戏,也涉及研发多个休闲及手游游戏。于2014年加入育碧成都之后,Michael作为助理制作人负责合作研发了《刺客信条:枭雄》,如今正致力于新项目的制作。

购买会议CGDC Pass可点击

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关于中国游戏开发者大会:

中国游戏开发者大会,是中国最具前瞻性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。CGDC为业内人士提供了解中国游戏产业环境下游戏研发技术特点的深度平台,在技术研讨领域,涉及网络游戏开发、外包、次世代游戏设计、手机游戏研发等内容,对希望深入了解中国游戏开发情况的亚洲和西方公司而言是最佳技术交流平台。

详情请访问:

CGDC官方网站:

有关大会议题征集和演讲请联系会议部:

张女士

TEL:01051659355-8020

QQ:2853281005

Email:shelly_zhang@howellexpo.net

李女士

TEL:01051659355-8004

QQ:2853281029

Email:grace_li@howellexpo.net

有关媒体宣传合作事宜请联系市场部:

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